Archivo Octubre, 2007
Genshiken 2 02
Gran episodio, centrado principalmente en una discusión muy tensa entre Sasahara y Mitsunori acerca de la falta de esfuerzo del segundo para temrinar las páginas que le mandó hacer Sasahara para el doujinshi que quieren publicar en el Comiket, y la cosa acaba con Saki mandando (como siempre…) y juntando a esos dos y a Oigue para que terminen el manga en una semana. Es entonces cuando Sasahara, viendo a Ogiue durmiendo después de haber trabajado tanto, tiene tentaciones de tocarla. Parece que la relación de “algo más que amistad” entre estos dos acabará haciéndose realidad, aunque a primera vista hacen una pareja horrible. Ahora ya está todo listo para un ¿gran? episodio en el Comiket.
Nota: 8/10
0 comentariosGhost Hound 01
Tarou Komori, un chaval de 14 años, se despierta en medio de su habitación después de tener uno de sus habituales sueños en que se observa a sí mismo y todo lo que le rodea desde fuera de su cuerpo, es decir, desde los ojos de un observador que flota por el aire. Lo que hace de inmediato es coger una grabadora y grabarse a sí mismo explicando lo qué ha visto en sus sueños. El día siguiente, en la escuela, Tarou se encuentra con el estudiante de intercambio Masayuki Nakajima, quien aparece como uno de los tres protagonistas de la serie, y le ignora. Una vez dentro de la clase, ve como todos sus compañeros están pegados a la ventana observando a Makoto Oogami, quien llevaba dos semanas sin ir a la escuela y es otro de los tres protagonistas. Una vez empieza la clase Tarou vuelve a dormirse y a tener un sueño de los suyos, donde ve a un hombre cerrando una trampilla, y más tarde a un par de niños con sus manos y pies atados y tumbados en dos camas viejas. Después de despertarse, Tarou es llamado por el director, quien le presenta al nuevo parapsicólogo, un hombre peculiarmente extraño y sospechoso. Mientrastanto, fuera de la escuela, Masayuki se acerca a Makoto y empieza a hacerle preguntas, de manera que Makoto acaba cabreándose con él. Finalmente, mientras Tarou vuelve a casa en bici se encuentra con una pequeña chica (a la que había visto en uno de sus sueños) que segundos antes estaba observando a un fantasma.
Es fácil no acabar de relacionar todas las partes después de haber visto el episodio, pero por otras fuentes (básicamente la misma Productora I.G.) se sabe que los tres protagonistas tienen la capacidad de extraer sus almas de sus cuerpos, y los tres están también relacionados por un incidente que tuvo lugar 11 años antes (que dejó secuelas psicológicas a Tarou). Leyendo en el blog de Random Curiosity, además, se ve que la chica que aparece dormida en los sueños es la hermana de Tarou y que la forma que tiene Makoto de extraer su alma de su cuerpo es tocando la guitarra.
Un anime que de momento parece que será muy, muy oscuro, pero con una trama de lo más interesante. Personalmente empieza a cansarme el estilo de dibujo de las caras de todas las chicas que aparecen al estilo de Enma Ai de Jigoku Shoujo, habrá que volver a acostumbrarse. Por otro lado, el trío de protagonistas masculinos tiene muy buena pinta y puede llegar a ser algo divertido, dadas las grandes diferencias entre ellos. Lo mejor de todo, de momento, han sido las secuencias de los sueños de Tarou, y parece que seguirán apareciendo episodio tras otro, ya que la extracción de las almas de sus cuerpos de los chicos es de las cosas que tendrán más importancia en la serie, obviamente.
Primeras impresiones: 9/10
1 comentarioMoyashimon 01
Tasayasu Sawaki tiene la extraña habilidad de poder ver a los microbios e interactuar con ellos. Junto a un amigo suyo decide entrar en la Universidad de Agricultura de Tokyo, donde le esperan las aventuras más insospechadas con un grupo de personas algo locas.
Tenía intención de ver el primer episodio y ya está, para tener una primera impresión y ver qué eran los muñequitos que salían al trailer. Y la primera impresión que me ha dejado no podría ser mejor, habrá que estar al tanto de cada nuevo episodio, porque son mucho más entretenidos e interesantes de lo que uno pueda imaginarse. Muy recomendable, como mínimo este primer episodio, no decepcionará a nadie.
Primeras impresiones: 8/10
0 comentariosShion no Ou 01
Los padres de Shion fueron asesinados por un misterioso jugador de shôgi cuando ella era aún una niña, y quedó muda como consecuencia del shock que sufrió. Ahora, Shion vive con la familia Yoshioka y es una gran jugadora de shôgi, aunque no juega por diversión, sinó para encontrar de alguna forma al asesino de sus padres.
Una oscura historia que gira alrededor de otro juego tradicional japonés, esta vez el shôgi. La protagonista sigue teniendo flashbacks y alucionaciones relacionados con el asesinato de sus padres pese haber pasado ya unos cuantos años de ello, y ahora se encuentra preparándose para llegar a convertirse en una jugadora de shôgi de categoría profesional junior. En este primer episodio han aparecido ya algunos personajes (jugadores de shôgi) que parecen tener alguna relación con el asesinato. Una serie aparentemente de suspense pero tranquila, con sus momentos de mucha tensión y tal (tiene un aire a Jigoku Shoujo).
Primeras impresiones: 8/10
0 comentariosSeirei no Moribito 26 (Fin)
Y tristemente esta gran serie también llega a su fin. Seirei no Moribito es un anime con un gran comienzo, pero a los cinco capítulos, cuando ya está uno acostumbrado a las grandes luchas, la historia da un giro de ciento ochenta grados y se vuelve demasiado tranquila, con una serie de capítulos que más bien parecen de relleno que de otra cosa, pero que sirven a Chagum, el protagonista, para madurar y convertirse en alguien que puede cuidar de si mismo, a la vez que Balsa comienza a investigar acerca del huevo que el chico lleva dentro de su cuerpo. A partir de ahí la historia va volviéndose cada vez más interesante dando nuevas respuestas a todo el misterio del Espíritu del Agua y empieza a mejorar y mejorar hasta plantarse en los últimos capítulos con mucha intriga y emoción para el desenlace, que vuelve a ofrecernos buena acción y manejo de lanzas para dar fin al tema del huevo y el enfrentamiento con La Lunga. Finalmente, estos últimos veinte minutos han servido para poner el punto y final con una despedida más que emotiva entre Balsa, quien se marcha camino de Kanbal, y Chagum, quien ahora debe volver a vivir la vida como un príncipe.
Buena historia, buen desarrollo, buenísimos personajes principales (aunque algunos algo desaprovechados), buenas peleas y animación, impresionante dibujo, banda sonora inmejorable. Seirei no Moribito lo tiene todo. Un anime con muchísimo potencial que acabó eclipsado por el éxito Gurren-Lagann, pero que se merece mucha más atención de la que ha recibido. De la manera que han quedado las cosas no hay que perder la esperanza de ver una segunda temporada, pero el final que ha tenido esta ha sido más que aceptable y suficiente.
Nota final: 10/10
Kaokao hoihoi kaokao hoihoi
Koshi no itasa ni kono ta no hirosa
Hana saki tsuki no hi no nagasa
Tanbo tagayase kuwairero
Ina momi make ya nae moe ya se
Nahji koikoi nahji koikoi
Kurokumo ni natte kita no yama kara tonde koi
Buzzer Beater (2007) 01-05
Después de la horrible primera temporada que hicieron en el año 2005 era imposible hacer algo peor, así que esta vez les ha quedado algo mejor. Las escenas de los partidos siguen siendo muy flojas, pero como mínimo ya no se repiten (como ocurrió con la primera temporada). Al contrario de lo que me esperaba (un remake), es la continuación de la historia después de la frustante derrota contra el equipo de Julius en la Intergalactic Minor League. Hideyoshi sigue tan creído como siempre, Cha-che sigue siendo una molestia, los jugadores del banquillo siguen sin jugar ni un minuto y todo el universo sigue pensando que los humanos no pueden ser mejores que los Gorans jugando al baloncesto. Se podría decir que, pese a que van jugando los partidos de la temporada, los capítulos on autoconclusivos, mezclando tonterías que no tienen nadar que ver con el baloncesto por medio para llegar a los 20 minutos de episodio. Vamos, una continuación que sigue exactamente en la misma línea, pero mucho más trabajado técnicamente.
Nota: 8/10
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